Bene ma non benissimo

Riflettiamo su E3 2017: bene, ma non benissimo

Anche quest’anno i giochi sono stati fatti e l’ E3 ha mostrato tutto ciò che celava: tante conferme, alcuni ritorni, poche novità di sostanza. Andiamo a vedere cosa mi ha piacevolmente colpito e cosa no. Partiamo subito col botto (si fa per dire): XBOX ONE X, non uno scioglilingua, bensì il nome definitivo di Scorpio, […]

wii vs ps3 vs xbox

Nintendo Wii: una roccaforte inespugnabile

Amici, pub, chiacchiere: un copione già vissuto mille volte, e in almeno 999 di queste si è parlato dai 5 minuti alle 2 ore di videogames e console, tra cui anche il Wii. In una di queste recente circostanze Gabriele, che tutti voi conoscete qui come Rab, mi ha esplicitamente chiesto “un pezzo che smontasse […]

Console, fine di un’era: c’è aria di cambiamento!

Da macchine per giocare a macchine che giocano a fare i computer: ecco perché non avrà più senso parlare di console nel modo in cui sono state concepite sino ad ora.

Numeri…numeri ovunque!

Qualche giorno fa hanno presentato la Scorpio, o meglio hanno presentato le specifiche di Scorpio. Per chi se le fosse perse, eccole:

  • Processore: Emotion Engine potenza multimediale a 128 bit per CPU.
  • Frequenza di Clock del Sistema: 294.912 MHz.
  • Memoria Cache: 16KB per le Istruzioni, 8KB + 16KB (ScrP) per i dati.
  • Memoria Principale: 32 MB.
  • Larghezza di Banda del Bus Memoria: 128bit DMA.
  • Co-processore: 2 Unità di calcolo vettoriale parallele.
  • Trasformazioni geometriche 3D CG: 66 Milioni di Poligoni al secondo.

 

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